Realització de projecte tècnic i museogràfic
El CIOMC s'ubica al castell d'Alcaudete, fortalesa almohade (segle XI) i, posteriorment, "encomienda" de l'Orde Militar de Calatrava (s. XIII).
El castell d'Alcaudete és un exemple de l'activitat militar i defensiva de la península als segles XII i XIII. El seu patrimoni arqueològic i arquitectònic és l'expressió de la història d'una zona fronterera, d'una política de difusió de la fe cristiana i de repoblació, d'una forma de vida per part dels habitants del castell.
La valorització d'aquest conjunt patrimonial abarca la intervenció en les diferents estances que el conformen: sala capitular, cavallerisses, cos de guàrdia, torre de l'homenatge i aljub
L'Ajuntament d'Alcaudete i la Diputació de Jaén ens demanen la posada en valor del castell calatravo de la localitat i la realització del projecte tècnic i museogràfic.
La solució de Lavert consisteix en:
Concepció i desenvolupament del discurs museològic. Creació d'un concepte museogràfic que té com a objectiu la revalorització d'aquest indret històric. Per això es crea una museografia capaç de respectar el caràcter del lloc i, alhora, de transmetre de manera efectiva els conceptes necessaris per fer de la seva visita una experiència satisfactòria, adaptada a les diferents estances del castell. Aquesta converteix la visita en un viatge sensorial que introdueix al públic en els diferents aspectes de la vida diària de l'Orde Militar de Calatrava, evocant l'esperit de l'edifici.
L'objetiu de la museografia és permetre al visitant la millor comprensió del significat i del valor del lloc sense dissociar-lo del plaer de la visita.
Per reforçar aquesta evocació, la iconografia utilitzada en els recursos museogràfics prové de les miniatures medievals de les Cántigas d'Alfons X el Savi. La utilització d'aquest estil ajuda a situar l'espectador al segle XIII, remarcant el context històric del guió argumental.
Realització del projecte tècnic: anàlisi, definició i planimetries de les necessitats museogràfiques de cada espai, per al desenvolupament del projecte arquitectònic.
Producció de guions, audiovisuals, interactius i coordinació de la producció d'escenografies, il·luminació i so. Disseny i aplicacions de la imatge corporativa del centre.
La intervenció es realitza en tres espais del castell: la sala capitular, les cavallerisses, el cos de guàrdia, la torre de l'homenatje i l'aljub. Els recursos museogràfics que plantegem estan basats en la utilització de noves tecnologies, el que ens permet actuar d'una manera poc agressiva, no intrusiva i totalment reversible sobre el patrimoni. En conjunt, s'ofereix al visitant una museografia actual on els sentits tenen un paper fonamental.
A les cavallerisses la força i l'espectacularitat de la sala obliguen a una intervenció sense barreres visuals que puguin limitar la realitat de l'espai. Per això s'ha creat una visita multimèdia, d'uns 13 minuts, en la que el visitant, dirigit per la il·luminació i per una veu en off, va descobrint l'espai alhora que els continguts, transmesos amb dues projeccions audiovisuals sobre pantalles ovalades/troncocòniques. Aquest espai que dóna la benvinguda al visitant i presenta el conjunt arquitectònic de Calatrava, il·lustra el paper de la Orde Militar de Calatrava en la conquesta del territori.
Amb l'entrada del visitant es recrea una atmosfera que descobreix una llum de capvespre, que aporta un valor dramàtico a l'escena. Una veu en off dóna la benvinguda i ajuda a disposar al visitant en l'espai.
A la sala capitular s'ha creat una visita multimèdia con les següents variables: so, il·luminació, imatge i escenografies. El recorregut de la visita està dirigit per una veu en off que presenta al visitant les tres parts que conformen el discurs:
- Escenografia que presenta l'espai. Una il·luminació adequada prèviament estudiada, una veu en off i una banda sonora basada en cants monàstics de l'època ajuden a transmetre al visitant la funció original de l'estança com a refectori i sala capitular.
- Projecció de quatre personatges principals: maestre, prior, freire militar i freire clergue, que aniran apareixent alternativament, segons un guió, sobre una paret de la sala (no s'utilitzen pantalles de projecció). Aquests transmeten els continguts relacionats amb el capítol com la seva organització, la seva jerarquia, la disciplina religiosa…
- Una projecció audiovisual, d'una durada aproximada de cinc minuts, sobre una de les parets frontals (no s'utilitzen pantalles de projecció), i realitzada a partir d'iconografia i imatges d'arxiu il·lustra la vida religiosa dels freires de Calatrava, des de la seva entrada en la orde com a aspirants fins a la seva mort com a freires.
En el cos de guàrdia es tracta el concepte de la guerra de frontera. La intervenció es realitza mitjançant gràfica, un audiovisual 3D i tres interactius sobre els enginys de guerra que s'utilizaven.
L'audiovisual funciona amb un sistema 3D, basat en la tècnica de lents polaritzades (veure secció Know-how). Es projecten dues imatges i, amb unes ulleres especials amb dos filtres, cada ull veu una imatge diferent. Per aconseguir-ho, calen dos projectors molt lluminosos perfectament sincronitzats i un tipus especial de pantalla que no trenqui la polarització de la llum.
Cadascun dels tres interactius (link a la fitxa d’aquest interactiu: enginys de guerra) es correspon amb un enginy de guerra diferent: la pedrera, la "manganilla" i el trabuquet. El visitant hi pot recrear, virtualment, el funcionament de la màquina corresponent.
La formalització estètica recrea l'estil dels còdexs medievals i de l'època en la que transcorre la guerra de frontera.
A la Torre de l'Homenatge, es presenta la vessant econòmica de la Orde Militar de Calatrava. Aquí el visitant descobreix el concepte d'encomienda, la figura del comendador i la seva relació amb el castell d'Alcaudete.
Per a això, s'utilicen recursos interactius en combinació amb escenografies que recreen l'us i l'ambient que tenia l'espai durant la ocupació calatrava.
A la primera planta de la Torre de l'Homenatge, Lavert ha creat una instalació en la que el visitant, a través d'un interactiu sobre pantalles tàctils, es introduit en el món de la encomienda, el seu funcionament i la seva relació amb Alcaudete. Amb aquesta informació de base, pot accedir a la resta de les estancies en les que trobarà recreacions escèniques que el transportaran a la època en que la Orde Militar de Calatrava ocupava el castell.
L'aljub, a través de la tecnología denominada Realitat Augmentada consisteix en barrejar objectes virtuals creats amb ordinador amb el món real, es presenta la evolució arquitectònica de la fortalesa en les tres fases constructives: islàmica, cristiana i renaixentista.
Col·laboradors
- Sonograma
- Codi AV
- Lainvisible
- Sílvia Langa Visual Communication
- Àtica Studio
- Azcárate Creatividad
- Niko de Track
- T&S Translation
- ADB studio
- Creacom
- Arpa Solutions
- Costumbres Medievales
- Contents
Fons documentals i arxius fotogràfics:
Archivo Oronoz; Album; AISA Media; Parque Arqueológico de Alarcos-Calatrava; Biblioteca de El Escorial; Archivo Histórico Nacional